Семь уровней. Каждый глубже. Каждый страшнее.
Подземный исследовательский комплекс уходит на семь уровней вглубь. Чем ниже вы спускаетесь, тем меньше шансов вернуться.
Заброшенные офисы, разбитые мониторы, перевёрнутая мебель. Здесь когда-то кипела работа. Теперь — лишь пустота и эхо шагов. Относительно безопасный уровень, но тьма уже наблюдает за вами.
Стерильные коридоры, залитые химикатами полы, разбитые пробирки. Эксперименты здесь вышли из-под контроля. Первые встречи с аномалиями. Стены иногда пульсируют, будто дышат.
Сотни капсул для сна, большинство пусты. Некоторые — нет. Уровень страха резко возрастает. Галлюцинации становятся неотличимы от реальности. Кто-то шепчет ваше имя из капсул.
Массивные генераторы, искрящие провода, нестабильное освещение. Свет мерцает, создавая идеальные условия для засад. Существа здесь быстрее и агрессивнее.
Засекреченный уровень, официально не существующий. Здесь проводились эксперименты над людьми. Записи на стенах кровью, камеры с привязными ремнями. Истина комплекса скрыта здесь.
Реальность разрывается на части. Геометрия невозможна: лестницы ведут в потолок, двери открываются в стены. Два слоя реальности сталкиваются. Пространство и время теряют смысл.
Последний уровень. Абсолютная тьма. Фонарик едва работает. Здесь обитает Источник — то, что породило все ужасы комплекса. Обратного пути нет. Только три выбора и три концовки ждут вас в сердце тьмы.
Мир EXODUS существует в двух состояниях одновременно
Заброшенный, но узнаваемый комплекс. Коридоры, комнаты, оборудование. Законы физики соблюдаются. Угрозы реальны, но предсказуемы. Свет вашего фонарика ещё имеет значение. Здесь вы можете найти ресурсы и записки, ориентироваться по карте и планировать маршрут.
Стены покрыты органической массой, коридоры меняют форму, гравитация нестабильна. Существа сильнее, ресурсы исчезают. Переходы происходят внезапно и без предупреждения. Звуки искажаются, карта бесполезна. Единственный способ вернуться — найти точку стабильности.